ブラウンダストとかいうゲームが有るんですが。。。
ガチャの排出率が渋い・・・。とても渋い・・・。
しかし、それには一応訳があるようで。。。
☆5ユニットを喰う勢いの☆3ユニットがいる
そうなんです。このゲーム全てのユニットを☆6に育てられます。
そのため、ガチャでボロボロ出る☆3ユニットを重ねていって+9にすると超絶怒濤の戦力になるって寸法です。
まあ、+9にするまでが結構長いので、リセマラで☆5を出すメリットはありますけどね。
ディフェンダー編
スローン
攻撃を受けると10%体力が回復して相手に猛毒カウンターする奴。
更に覚醒すると攻撃に腐敗属性まで付与される。
必須レベルで強い。活躍する場を選ばない。
ただし、+9にしないと真価を発揮しない。
ノーマルストーリーくらいだったら盾はスローンと初期配布のルネだけでクリアまで行けます。
メルセデス
攻撃を受けると、被ダメージの75%を反射する奴。
+9にすると自己回復まで覚えるすげー奴。
覚醒すると挑発を覚えるけど、使い方に気をつけないとすぐ死ぬ。
PVPで真価を発揮する。
アタッカー編
ウィグル
ウィグルでディフェンダーを溶かして、オクタビアでアタッカーを一網打尽という戦法で、ストーリーはほぼ終わる。
モリモリ攻撃力が上がるので、%のルーンを装着すると攻撃力が更にモリモリ上がる。
☆6に上げる価値があるユニット。
自爆なので、1ターン目で消えるためたまにクソの役にも立たないときがある。
コーデリア
横3マスという圧倒的な攻撃範囲。これは☆5イミル+9に匹敵する。
+6にすると究極の一撃(攻撃力×30%)を覚える。
+9にすると究極の一撃が50%まで伸びる。
猛撃のルーンをモリモリ装着しよう。
コウジャク
+6と覚醒だけで良いけど、積極的にオススメ出来るレベルのユニットではない。いると便利。
体力の多い敵に無類の強さを発揮する。怒濤の一撃と火傷つよい。
+9にすると怒濤の一撃に回復効果がつく(与ダメージ×50%)サブサブタンクくらいの役割を果たす。
ブラン
魔法型に無類の強さを発揮する。大体魔法型は後ろに陣取っているので、ピンポイント射撃が出来る。
常時使うかと言われると、微妙だけどストーリーでたまに必要になるときがあるので、餌とかにしないように。
カルグ
+6にすると攻撃した相手に呪いⅡ(全ステータス70%ダウン)を付与する。
ボスの攻撃が痛すぎるときにカルグに殴らせる。
攻撃性能も中々良い感じ。
マジシャン編
マリア
現在アリーナでは、オクタヴィア対策で2列運用が比較的多いです。
そのため、マリアが時々敵を灰燼に帰する時があります。控えめに言って気持ちいいです。
+9になると攻撃範囲が1マス増えるので、+9を目指しましょう。
ストーリーではあんまり役に立った覚えがありません。。。
PVP特化のキャラだと思います。
ノエル
覚醒させるとえげつない火力が出る。+9にしたら手がつけられないレベル。相手は死ぬ。
ストーリーではよく使ったけど、アリーナだと使い方が難しい。
メロディ
「私は貴族よ。魔法が使える者を、貴族と呼ぶんじゃないわ」
「敵に後ろを見せない者を貴族と呼ぶのよ!」
「エクスプロージョン!!!」
ここぞという時にぶち込むユニット。ここぞって時があんまり無い。
マレーネ
そんな時はマレーネの出番です。9マスにバフ剥がし効果をもたらしてくれるでしょう。
覚醒必須ですが、その手間に見合うかは微妙なところです。
高難度ルーンの寺院で使うようになるかも?
マレーネを使うのは稀ーね。
サポート編
アリネス
アリネス、ウィグル、オクタビアの三体はストーリー攻略の鍵です。
攻撃アップのバフが非常に強力。素の状態でも30%超えは異常。
+3にすると申し訳程度のバリア機能が使える。
1ターンで落とせない敵も、アリネスのお力でなんとかなるかも。
強化は後回しでも、とりあえず入れておけば他のユニットが頑張ってくれる。
ユーニス
回復にはもう一人いるが、ユーニスは+9にすることで、範囲が9マスに増える。
前衛の配置がXに固定されなくなるので、戦略性が増す。
覚醒すると攻撃力を上げてくれる。
貧弱盾でもユーニスがいれば、まあまあ使い物になる。
ジュリー
アリーナで、オクタビア特攻を受けた場合でも、ジュリーを行動前に差しておけば無問題。
ストーリーでもたまに状態異常を多用するステージがあるので、ジュリーを有効に使おう。
体力回復も便利。覚醒すると敏捷アップも有るので、地味に便利。
ただ、一軍安定かと言われると、そうでもない。
クラリス
バリア時間が短い(10ターン)のが玉に瑕。
+3から使える弱体化カウンターも地味に便利。
あんまり使わないけど。。。
まとめ
スローン、ウィグルは必須レベルです。
ぶっちゃけ、他のユニットは上位互換が存在します。
スローンに関してはただの盾なので、他でも代えが効きますが、☆3とは思えない強さなので育てるのが吉です。
ウィグルに関しては、唯一無二の存在です。ストーリーに関してはウィグルにお任せです。
次点で、メルセデス、コーデリアです。
メルセデスの上位互換はアストリッドですが、入手が七面倒くさいので。。。
コーデリアは攻撃範囲が唯一無二ですね。
しかし、ルーンの厳選等が必要なので、焦って作るモノでもないかと思います。それでも結構強いですけどね。
他のユニット達は、汎用性があまりないので、自分に足りないと思ったところを補強していきましょう。